Wysłany: 2008-04-12, 15:43 Poradnik dla Maga (pisany samodzielnie)
Zaczynamy w rodzinnym mieście. Idziemy do trenera, bierzemy nasz pierwszy gem, wychodzimy z miasta, dostajemy pierścień szczęścia. Wszystko ubieramy. Wychodząc z miasta pierwszego do miasta drugiego można natknąć się na pszczoły. Na początek boski exp ;] 10 za sztuke ^^. idziemy do miasta numer 2, tzw Eterni ^^. Wchodzimy do miasta, korzystamy z fontanny uzdrowień aby ustawić sobie "punkt startowy" po śmierci. Chodzimy po dróżkach aż nabijemy 5 level. Statsy rozdajemy następująco.
Żywotność 30
Magia 30
Kupujemy najlepszy możliwy sprzęt (zależny od funduszy ofc) i idziemy na most. Powinniśmy mieć ze sobą około 50 potionków życia i kilkanaście potionków many. Idziemy na mapie "most" w prawo aż dojdzie do walki z naszym pierwszym bossem - Rapsem (lama! Razz). Sposób następujący. Mając pełne hp patrzymy ile nam walnie z normalnego hita, i staramy się mieć cały czas powyżej tego poziomu. W międzyczasie atakujemy go ogniem. Po wygranej walce udajemy się do Langeburg'u. (Langeburg'a?) Idziemy do karczmy, gadamy z panem co tam sobie siedzi. Ubieramy się w najlepszy możliwy sprzęt i expimy w okolicach zamku do levelu ... tak mniejwięcej 10. Statystyki nasze powinny wyglądać tak:
Ewentualnie do levelu 12 gdzie nasze statsy będą się różnić o tyle:
Inteligencja 40
I wbijamy do jaskini na górze. Walka z Leech Kingiem wygląda tak samo jak z rapsem, tylko że ten troche mocniej kopie ;D Dobra organizacja, dużo mikstur i dacie rade. Po pokonaniu go idziemy do góry po broń na 16 level - laskę. Wychodzimy z jaskini i zmierzamy w prawo do miasta Urkaden. Ubieramy się w najlepszy możliwy sprzęt Wink.Wchodzimy do karczmy, rozmawiamy ze wszystkimi i zostaniemy przeniesieni do podziemi.Proponuje dobić do 16 levela, założyć laskę. Również z nietoperzy w tej jaskini wylatują mikstury levelu 2, które należy zachować (około 50 by się przydało). Jeśli jesteś wytrwały, dobijasz do levelu 18. Statystyki na ten level powinny wyglądać tak:
Żywotność 70
Inteligencja 40
Witalność 50/60
Magia 40
Po pokonaniu minotaura (jeśli wam się nie uda nie załamujcie się, dobijcie do 19-20 poziomu, dodajcie w hp/witalność i dacie rade!!) szukamy w jaskini chłopaka. Gadamy z nim, zostaniemy przeteleportowani do karczmy i tu mamy dwie możliwości:
1. Wszystko będzie ok tzn 4 postacie do dialogu;
2. Będzie burmistrz z którym się nie będzie dało pogadać i taka dziewczyna niżej.
Jeśli "1":
Rozmawiasz ze wszystkimi i bierzesz od matki chłopaka pierścionek (dobry dosyć ;]).
Jeśli "2":
Idź cały czas do góry lewą ścianą karczmy, w pewnym momencie w/w postacie ci się odblokują.
Po dialogu ze wszystkimi, można iść na góre od miasta do świętego drzewa urkade gdzie można walczyć z serafinem. Na serafina proponuje 22 level, gdyż trzeba dodać:
10 pkt w szczęście - żeby go wogóle trafiać cokolwiek
20-30 pkt w szybkość - często będzie walił podwójnie/krytyki. Po pokonaniu Serafina dostajemy pierwszą "zdolność" (znaczy drugą ale z pierwszą zaczynamy grę Wink ) - chodzenie po lasach. Możemy teraz:
a) Jeśli wziąłeś wcześniej hustę udać się na herszta banitów;
b) Na polanie pod lasem znajduje się ork - bardzo prosty a dużo expa.
c) Udać się do Eliar i kupić lepsze wyposażenie.
Jak zabije Hydre i Smoka i pojde dalej walne edita :)
Nie możesz pisać nowych tematów Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum